Tipologia sensoriale
Per Tipologia sensoriale si intende il tipo di contatto dei personaggi scatenante l'aggressione da parte di un nemico. I nemici attaccano nel caso in cui il loro livello sia superiore o paragonabile a quello dei personaggi, altrimenti se di livello troppo basso desistono dall'azione. Fanno eccezione i Mostri Unici che reagiscono sempre a prescindere dalla propria potenza. La Tipologia sensoriale è il corrispettivo della Reazione di Xenoblade Chronicles X, mentre non esiste una meccanica esplicita analoga in Xenoblade Chronicles 2.
Esistono 6 diverse tipologie di nemici:
- Ottico
- Sonoro
- Etere
- Fedeltà al gruppo
- Fedeltà alla specie
- Non aggressivo
I primi 3 sono mutuamente esclusivi, così come i successivi 2: un nemico, oltre ad essere di tipo ottico/sonoro/Etere, può anche essere fedele al proprio gruppo o specie, ossia reagire quando viene ingaggiata una battaglia con un membro di essi.